En esta tercera y última jornada dedicada a la programación con scratch, crearemos un videojuego que condense todo lo aprendido en este módulo de trabajo.
La jornada la iniciamos con el conocido juego "dobble", para activarnos y crear ambiente de grupo.
En el apartado del estudio de la Inteligencia Emocional, en esta sesión hemos visto, reflexionado y debatido un vídeo sobre qué es la Inteligencia Emocional, enfocado al trabajo en grupo.